lunes, 26 de septiembre de 2016

NMX-I-059-NYCE-2005 Ó MOPROSOFT

El Modelo de Procesos de Software (MoProSoft) o la norma NMX-I-059-NYCE-2005 como oficialmente se identifica, es el resultado del trabajo de la Secretaría de Economía en el año 2003 para desarrollar un modelo de procesos para la pequeña y mediana empresa que desarrollan software.
El proyecto fue desarrollado por la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) bajo la dirección de la Dra. Hanna Oktaba, contó con la contribución de diversos especialistas de la industria y la academia y tomo como base modelos o normas internacionales, tales como ISO 9000:2000 o CMMI. 
El esquema agrupa los procesos en tres categorías principales: Alta Dirección, Gerencia y Operación
      Alta dirección (DIR): Gestión de negocio
      Gerencia (GER): Gestión de procesos, Gestión de proyectos, Gestión de recursos: Recursos humanos, Bienes, servicios e infraestructura, y Conocimiento de la organización
      Categoría Operación (OPE) : Administración de proyectos específicos, Desarrollo y mantenimiento de software
CARACTERISTICAS
• Facilita el cumplimiento de los requisitos de otros modelos como ISO 9000:2008 y CMMI.
• Es sencillo de entender y adoptar.
• Comprende un documento de menos de 200 páginas que al compararlo con otros modelos y estándares, lo hace bastante práctico.
BENEFICIOS
      Delimita las responsabilidades de los individuos en la organización
      Establece puntos de control y seguimiento en los proyectos
      Mide los puntos de control críticos para las organizaciones de TI.
APLICACIÓN Y EVALUACION
A diferencia de CMMI, los procesos son prescriptivos, esto quiere decir que definen cómo se ejecutan las actividades, los roles que participan, los productos a desarrollar, indicadores a medir.
En la actualidad dos organismos están reconocidos para realizar la acreditación de MoProSoft: NYCE y Certver.
NIVELES DE NYCE
1. NMX-I-059/01-NYCE: Contiene los conceptos y descripciones de productos usados.
2. NMX-I-059/02-NYCE: Establece los requisitos de los procesos a implantar en la organización a través del Modelo de Procesos de Software (MoProSoft.
3. NMX-I-059/03-NYCE: Contiene una propuesta de implantación escrito en la parte 02.

4. NMX-I-059/04-NYCE:  Hace uso de la NMX-I-059/02-NYCE y del capítulo 5 de la NMX-I-15504/02-NYCE para obtener un Perfil del Nivel de Capacidad de los Procesos implantados en una organización y un Nivel de Madurez de Capacidades. 

martes, 30 de agosto de 2016

MODELO EN ESPIRAL






MODELADO CASCADA

En los años 70 se impuso un nuevo enfoque de desarrollo del software, introducido por Royce en 1970.

En Ingeniería de software el desarrollo en cascada, también llamado modelo en cascada, es el enfoque metodológico que ordena rigurosamente las etapas del proceso para el desarrollo de software, de tal forma que el inicio de cada etapa debe esperar a la finalización de la etapa anterior.

Ingeniería y Análisis del Sistema: Debido a que el software es siempre parte de un sistema mayor el trabajo comienza estableciendo los requisitos de todos los elementos del sistema y luego asignando algún subconjunto de estos requisitos al software.

Análisis de los requisitos del software: el proceso de recopilación de los requisitos se centra e intensifica especialmente en el software. El ingeniero de software (Analistas) debe comprender el ámbito de la información del software, así como la función, el rendimiento y las interfaces requeridas.

Diseño: el diseño del software se enfoca en cuatro atributos distintos del programa: la estructura de los datos, la arquitectura del software, el detalle procedimental y la caracterización de la interfaz. El proceso de diseño traduce los requisitos en una representación del software con la calidad requerida antes de que comience la codificación.

Codificación: el diseño debe traducirse en una forma legible para la máquina. El paso de codificación realiza esta tarea. Si el diseño se realiza de una manera detallada la codificación puede realizarse mecánicamente.

Prueba: una vez que se ha generado el código comienza la prueba del programa. La prueba se centra en la lógica interna del software, y en las funciones externas, realizando pruebas que aseguren que la entrada definida produce los resultados que realmente se requieren.

Mantenimiento: el software sufrirá cambios después de que se entrega al cliente. Los cambios ocurrirán debido a que hayan encontrado errores, a que el software deba adaptarse a cambios del entorno externo (sistema operativo o dispositivos periféricos), o debido a que el cliente requiera ampliaciones funcionales o del rendimiento.




Ventajas:

         Es que la documentación se produce en cada etapa del desarrollo. Esto hace que la comprensión del producto diseñar procedimiento más sencillo.
          Después de cada etapa importante de la codificación de software, las pruebas se realizan para comprobar el correcto funcionamiento del código.


Desventajas:
·  Los proyectos reales raramente siguen el flujo secuencial que propone el modelo, siempre hay iteraciones y se crean problemas en la aplicación del paradigma.
·  Normalmente, es difícil para el cliente establecer explícitamente al principio  todos los requisitos. El ciclo de vida clásico lo requiere y tiene dificultades en acomodar posibles incertidumbres que pueden existir al comienzo de muchos productos.
·  El cliente debe tener paciencia. Hasta llegar a las etapas finales del proyecto, no estará disponible una versión operativa del programa. Un error importante no detectado hasta que el programa este funcionando puede ser desastroso.





Nombre de los integrantes:

      Dulce Olivia Romero Cruz

      Andres Eduardo Morales Vallejo